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葛立恒数:修订间差异

来自Googology Wiki
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葛立恒数被定义为<math>G(64)</math>。(有时也被写作<math>G</math>、<math>g_{64}</math>、<math>g(64)</math>)
葛立恒数被定义为<math>G(64)</math>。(有时也被写作<math>G</math>、<math>g_{64}</math>、<math>g(64)</math>)


<math>G(64)=\left. \begin{align} 3\underbrace{\uparrow ......... \uparrow}_{3 \underbrace{\uparrow .\,.\,.\,.\,.\,.\,.\,.\, \uparrow}_{\underbrace{\ \ \ \ \ \ \ \ \vdots \ \ \ \ \ \ \ \ }_{3 \underbrace{\uparrow ...... \uparrow}_{3\uparrow\uparrow\uparrow\uparrow 3} 3} } 3} 3\end{align} \right\}64\ \rm layers</math>
[math]G(64)=\left. \begin{matrix} 3\underbrace{\uparrow \uparrow \cdots \cdots \cdots \cdots \cdots \uparrow}3 \\3\underbrace{\uparrow \uparrow \cdots \cdots \cdots \cdots \uparrow}3 \\ \underbrace{\qquad \quad \vdots \qquad \quad} \\3\underbrace{\uparrow \uparrow \cdots \cdots \uparrow}3 \\3\uparrow \uparrow \uparrow \uparrow3\end{matrix} \right \} \text{64 layers}[/math]


葛立恒函数的[[FGH]][[增长率]]约为<math>\omega +1</math>。
葛立恒函数的[[FGH]][[增长率]]约为<math>\omega +1</math>。

2025年6月30日 (一) 20:50的版本

葛立恒数是拉姆齐理论中一个问题(即葛立恒问题)的上界。它也是大数领域中最著名的数之一,与TREE(3)、SCG(3)齐名。

定义

葛立恒函数是用高德纳箭头递归定义的:

G(0)=4

G(1)=33

G(n+1)=3G(n)3

葛立恒数被定义为G(64)。(有时也被写作Gg64g(64)

[math]G(64)=\left. \begin{matrix} 3\underbrace{\uparrow \uparrow \cdots \cdots \cdots \cdots \cdots \uparrow}3 \\3\underbrace{\uparrow \uparrow \cdots \cdots \cdots \cdots \uparrow}3 \\ \underbrace{\qquad \quad \vdots \qquad \quad} \\3\underbrace{\uparrow \uparrow \cdots \cdots \uparrow}3 \\3\uparrow \uparrow \uparrow \uparrow3\end{matrix} \right \} \text{64 layers}[/math]

葛立恒函数的FGH增长率约为ω+1

历史

葛立恒数的作者其实并非葛立恒。葛立恒最早在1971年[1]对葛立恒问题提供的上界为

F7(12)=F(F(F(F(F(F(F(12))))))),其中F(n)的定义等价于使用了高德纳箭头的2n3.

而高德纳箭头在1976年才在出现在高德纳的论文[2]中。现在的葛立恒数实际出自于加德纳在1977年发表的文章[3]

一说是加德纳在与葛立恒交流后,葛立恒给他提供的这个较为宽松的上界,但无从考证。加德纳的原文章里也没有提及此事。

参考资料

  1. GRAHAM R L, ROTHSCHILD B L. Ramsey’s theorem for ff-parameter sets[J]. Transactions of the American Mathematical Society, 1971, 159: 257-292. https://www.ams.org/journals/tran/1971-159-00/S0002-9947-1971-0284352-8/S0002-9947-1971-0284352-8.pdf
  2. Donald E. Knuth, Mathematics and Computer Science: Coping with Finiteness, Advances in Our Ability to Compute are Bringing Us Substantially Closer to Ultimate Limitations, Science 194, pp. 1235--1242, 1976.https://cse-robotics.engr.tamu.edu/dshell/cs625/finiteness.pdf
  3. GARDNER M. Mathematical games[J]. Scientific American, 1977, 237(3): 28-38.https://raw.githubusercontent.com/AllenDowney/ModSimPy/master/papers/scientific_american_nov_77.pdf