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BMS分析:修订间差异

来自Googology Wiki
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第10行: 第10行:


== Part 3:EBO~[[SSO]] ==
== Part 3:EBO~[[SSO]] ==
这一部分进入了[[反射序数]]的世界。
主词条:[[BMS分析Part3:EBO~SSO]]
主词条:[[BMS分析Part3:EBO~SSO]]


== Part4:SSO~[[LRO|pLRO]] ==
== Part4:SSO~[[LRO|pLRO]] ==
这一部分渡过了[[Σ1稳定序数]]的错层。
主词条:[[BMS分析Part4:SSO~pLRO]]
主词条:[[BMS分析Part4:SSO~pLRO]]



2025年8月23日 (六) 19:52的版本

Part 1:0~BO

主词条:BMS分析Part1:0~BO

这个部分的BMS行为较为简单。

Part 2:BO~EBO

由于提升效应的出现,三行之后 BMS 的行为复杂度急剧上升。

主词条:BMS分析Part2:BO~EBO

Part 3:EBO~SSO

主词条:BMS分析Part3:EBO~SSO

Part4:SSO~pLRO

主词条:BMS分析Part4:SSO~pLRO

Part5:pLRO~TSSO

在投影序数的助力下,我们抵达了三行BMS的终点,抵达了可怕与不可怕的分界点。

主词条:BMS分析Part5:pLRO~TSSO

Part6:TSSO~SHO

向上投影为我们揭示了BMS的ε0结构

主词条:BMS分析Part6:TSSO~SHO