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'''Kirby-Paris Hydra(KP-Hydra)''' 是在一棵树上进行的单人游戏,需要很长时间才能终止。由此游戏导出的函数<math>\rm{Hydra(n)}</math>的增长率超过了[[皮亚诺公理体系]]可证明停机的一切递归函数。它与[[Beklemishev's Worm|Beklemishev's worm]]密切相关。 == 规则 == KP-Hydra 游戏的规则如下: * 游戏从一棵有根树T开始; * 第n回合,选择T的一个叶子节点a,设a的父节点为b,依次执行以下操作(称为一次砍树): *# 删除a; *# 若b不是根节点,取以b为根的子树T',将其复制n次,连接到b的父节点上。 * 如果某步操作后只剩下根节点,游戏结束。 我们可以用括号表示树:每一对括号表示一个节点,最外层的括号表示根节点,每个括号内层的括号表示它的子节点。 例如:设<math>n=3</math>,考虑这样的一棵树<math>(((()))(()(){\color{red}()}))</math>。 将红色的括号删除后,树的变化如下:<math>(((())){\color{blue}(()(){\color{red}()})})\rightarrow (((())){\color{blue}(()())})\rightarrow (((())){\color{blue}(()())}{\color{green}(()())}{\color{green}(()())}{\color{green}(()())})</math> == 停机性证明 == Kirby 和 Paris 证明了以下定理:无论初始的树T怎样选取,KP-Hydra 游戏总会在有限步内终止。 其证明概要如下: 我们给每一个非空树对应一个序数: * 只含根节点的树<math>()</math>对应0; * 若树<math>T_1,T_2,\cdots,T_n</math>分别对应序数<math>H_1,H_2,\cdots,H_n</math>,则<math>(T_1T_2\cdots T_n)</math>对应<math>\omega^{H_1}+\omega^{H_2}+\cdots+\omega^{H_n}</math>。 例如,<math>(((()))(()()())) =\omega^{\omega^{\omega^0}}+\omega^{\omega^0+\omega^0+\omega^0} =\omega^\omega+\omega^3</math>。 我们证明:砍树操作后,树对应的序数严格减小。
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