BLP:修订间差异
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基本Laver图案(Basic Laver Pattren,BLP)是由大群群主test_alpha0在其25年1月的[https://arxiv.org/abs/2501.06733 论文]中提出的记号,被用于估计[[Laver Table|LT]]的下界。虽然BLP提取自[[Laver Table Yarn|LTY]],但是强度上BLP<LT<LTY。 | |||
BLP的分析较为困难,主要难点在于不能较快地得知一个表达式的后继,只复制一次的展开以及较为复杂的提升。为解决前两个痛点,Hypcos于25年12月提出了[[DEN]](即iBLP,其中i为infinite)。 | BLP的分析较为困难,主要难点在于不能较快地得知一个表达式的后继,只复制一次的展开以及较为复杂的提升。为解决前两个痛点,Hypcos于25年12月提出了[[DEN]](即iBLP,其中i为infinite)。 | ||
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概念介绍 | === 概念介绍 === | ||
图案(Pattern):BLP的图案就是BLP的表达式。形式为一个个圆圈○构成的图。 | |||
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瞬态图案(Transient Pattern):类似于序列记号中的“非标准式”。我们需要将其Modify或Cut为Limit Pattern或Successor Pattern后才能继续分析。 | |||
瞬态图案(Transient Pattern):类似于序列记号中的“非标准式”。我们需要将其Modify或Cut为Limit Pattern或Successor Pattern后才能继续分析。 | |||
极限图案(Limit Pattern):类似于极限序数,我们需要进行Expand[n]操作取其基本列第n项。 | |||
后继图案(Successor Pattern):类似于后继序数,它对应的序数就是其C操作后的图案对应的序数+1。 | |||
零图案(Zero Pattern):代表序数0。 | |||
=== 操作 === | |||
在BLP的展开器中,能对初始图案进行一系列的操作,展开器中的初始图案相当于BLP极限表达能力的基本列第4项。据test_alpha0所说,κ^10_3≥γ_f_此图案对应的序数(2)。由于对图案进行任何操作后对应的序数只会不变或减小,因此初始图案就相当于当前的极限表达式。 | |||
M(Modify):修改,严格来说是“变换”,因为Modify并不会改变表达式的大小。#和#M对应的序数完全相同。 | |||
C(Cut):删行。删掉最后一行,类似于序列记号里直接删去最后一项 | |||
En(Extend[n]):取极限图案的基本列第n项。 | |||
S(Simplify):简化。简化图案同样不会改变图案大小,并且分析的都是简化后的表达式。简化后的表达式是真正意义上的“标准式”。 | |||
=== 完整定义 === | |||
待补充 | |||
=== 如何分析BLP === | |||
2026年2月25日 (三) 17:52的最新版本
基本Laver图案(Basic Laver Pattren,BLP)是由大群群主test_alpha0在其25年1月的论文中提出的记号,被用于估计LT的下界。虽然BLP提取自LTY,但是强度上BLP<LT<LTY。
BLP的分析较为困难,主要难点在于不能较快地得知一个表达式的后继,只复制一次的展开以及较为复杂的提升。为解决前两个痛点,Hypcos于25年12月提出了DEN(即iBLP,其中i为infinite)。
BLP目前已经被认可成为最强的已被证明良序的记号(尽管分析的都是DEN)
此条目目前以介绍展开器的使用为主。
概念介绍
图案(Pattern):BLP的图案就是BLP的表达式。形式为一个个圆圈○构成的图。

瞬态图案(Transient Pattern):类似于序列记号中的“非标准式”。我们需要将其Modify或Cut为Limit Pattern或Successor Pattern后才能继续分析。
瞬态图案(Transient Pattern):类似于序列记号中的“非标准式”。我们需要将其Modify或Cut为Limit Pattern或Successor Pattern后才能继续分析。
极限图案(Limit Pattern):类似于极限序数,我们需要进行Expand[n]操作取其基本列第n项。
后继图案(Successor Pattern):类似于后继序数,它对应的序数就是其C操作后的图案对应的序数+1。
零图案(Zero Pattern):代表序数0。
操作
在BLP的展开器中,能对初始图案进行一系列的操作,展开器中的初始图案相当于BLP极限表达能力的基本列第4项。据test_alpha0所说,κ^10_3≥γ_f_此图案对应的序数(2)。由于对图案进行任何操作后对应的序数只会不变或减小,因此初始图案就相当于当前的极限表达式。
M(Modify):修改,严格来说是“变换”,因为Modify并不会改变表达式的大小。#和#M对应的序数完全相同。
C(Cut):删行。删掉最后一行,类似于序列记号里直接删去最后一项
En(Extend[n]):取极限图案的基本列第n项。
S(Simplify):简化。简化图案同样不会改变图案大小,并且分析的都是简化后的表达式。简化后的表达式是真正意义上的“标准式”。
完整定义
待补充