Googology 娱乐:修订间差异
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创建页面,内容为“以下是Googology 社区中的一些娱乐项目: === 1.增量游戏 === 关于增量游戏的介绍,可以看[https://zhuanlan.zhihu.com/p/564483395 这篇文章](写的非常好) 不过,大部分增量游戏的极限数字并不大,基本只有指数塔级别。但[https://patcailmemer.github.io/Ordinal-Markup/ 序数增量]里的序数最高达到了<math>\psi(\Omega_2\omega)</math> === 2.你画我猜 === [https://enazo.cn 绘迷你画我猜]…” |
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关于增量游戏的介绍,可以看[https://zhuanlan.zhihu.com/p/564483395 这篇文章](写的非常好) | 关于增量游戏的介绍,可以看[https://zhuanlan.zhihu.com/p/564483395 这篇文章](写的非常好) | ||
不过,大部分增量游戏的极限数字并不大,基本只有指数塔级别。但[https://patcailmemer.github.io/Ordinal-Markup/ 序数增量]里的序数最高达到了<math>\psi(\Omega_2\ | 不过,大部分增量游戏的极限数字并不大,基本只有指数塔级别。但[https://patcailmemer.github.io/Ordinal-Markup/ 序数增量]里的序数最高达到了 <math>\psi(\Omega_2\Omega2)</math> | ||
=== 2.你画我猜 === | === 2.你画我猜 === | ||
[https://enazo.cn | [https://enazo.cn 绘谜你画我猜]中有 Googology 的词库。Googologists 会不定期地进行你画我猜游戏。 | ||
新人学 Googology 时可以观战一下大佬们对词汇的描绘和猜测,也可以试着猜一下,看几遍下来就能对大部分名词有一定的理解了。 | |||
=== 3.猜猜乐 === | |||
猜猜乐是 Googology 社区中常见的互动游戏。 | |||
基本规则是:在限定范围内(例如猜序数),一人预先想好一个对象,其他人可以自由提问,被问者只能回答“是”、“否”或“不知道”,最先猜中目标的人获胜。 | |||
有时为了增加难度,避免问题被二分法快速锁定,会引入特殊规则。最常见的一种是动态自然数:目标是一个自然数,但每当有人提问时,这个数会按照某种隐藏规律发生变化——玩家需要先猜出变化规律,才算真正获胜。 | |||
常见的猜猜乐玩法包括:猜自然数(含动态变体)、猜序数、猜函数、猜“回答是否”的规则本身,以及猜一阶结构。 | |||
2026年8月30日 (日) 22:55的最新版本
1.增量游戏
关于增量游戏的介绍,可以看这篇文章(写的非常好)
不过,大部分增量游戏的极限数字并不大,基本只有指数塔级别。但序数增量里的序数最高达到了
2.你画我猜
绘谜你画我猜中有 Googology 的词库。Googologists 会不定期地进行你画我猜游戏。
新人学 Googology 时可以观战一下大佬们对词汇的描绘和猜测,也可以试着猜一下,看几遍下来就能对大部分名词有一定的理解了。
3.猜猜乐
猜猜乐是 Googology 社区中常见的互动游戏。
基本规则是:在限定范围内(例如猜序数),一人预先想好一个对象,其他人可以自由提问,被问者只能回答“是”、“否”或“不知道”,最先猜中目标的人获胜。
有时为了增加难度,避免问题被二分法快速锁定,会引入特殊规则。最常见的一种是动态自然数:目标是一个自然数,但每当有人提问时,这个数会按照某种隐藏规律发生变化——玩家需要先猜出变化规律,才算真正获胜。
常见的猜猜乐玩法包括:猜自然数(含动态变体)、猜序数、猜函数、猜“回答是否”的规则本身,以及猜一阶结构。