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本条目展示的分析来自最菜萌新 == Part 1:0~[[BO]] == 主词条:[[BMS分析Part1:0~BO|BMS分析Part1:0~BO]] 这个部分的BMS行为较为简单。 == Part 2:[[BO]]~[[EBO]] == 由于提升效应的出现,三行之后 BMS 的行为复杂度急剧上升。 主词条:[[BMS分析Part2:BO~EBO]] == Part 3:EBO~[[SSO]] == 在这里,我们将正式引入[[投影序数]]。 主词条:[[BMS分析Part3:EBO~SSO]] == Part4:SSO~[[LRO|pLRO]] == 在我们的努力之下,一个“升级版”的BO浮出了水面。 主词条:[[BMS分析Part4:SSO~pLRO]] == Part5:pLRO~TSSO == 在投影序数的助力下,我们抵达了三行BMS的终点,抵达了可怕与不可怕的分界点。 主词条:[[BMS分析Part5:pLRO~TSSO]] == Part6:TSSO~SHO == [[向上投影]]为我们揭示了BMS的<math>\varepsilon_0</math>结构 主词条:[[BMS分析Part6]]、[[BMS分析Part7]] [[分类:分析]]
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