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<div style="word-wrap: break-word;text-wrap: pretty;color: var(--color-subtle);font-style: italic;width:Fit-content;padding:1rem 1rem 2rem 1rem;border-left:solid #00000030 5px;background-color:var(--color-surface-2)">PrSS虽然结构简单,但是却是目前已知的最强大的递归核心的基础。<br /><span style='float:right'><del>——</del>曹知秋</span></div> '''初等序列系统 (Primative Sequence System,PrSS)''' 是一种[[Worm]]型[[序数记号]]。 ==== 定义 ==== ===== 标准式判定 ===== 一个'''标准且合法'''的 <math>\rm PrSS</math> 是形如 <math>S=(s_{0},s_{1},s_{2},\cdots,s_{n},s_{n+1},\cdots)|n \in \mathbb{N}</math> 且满足以下所有条件的序列: <math>\langle \text{1} \rangle\ \quad s_{0}=0.</math> <math>\langle \text{2} \rangle\ \quad 0\leq s_{n+1}-s_{n}\leq 1.</math> 例: <math>(0,1,1,2,2)</math>是一个合法的 <math>\rm PrSS</math> 序列. <math>(\Omega,1,2)</math>是一个非法的 <math>\rm PrSS</math> 序列. <math>(0,2,4,6,8)</math>是一个非法的 <math>\rm PrSS</math> 序列. ===== 结构 ===== 一个'''标准的'''<math>\rm PrSS</math>由以下四个部分组成: # 末项 <math>\mathrm{(Last\ Term)}</math> # 坏部 <math>\mathrm{(Bad\ Part)}</math> # 坏根 <math>\mathrm{(Bad\ Root)}</math> # 好部 <math>\mathrm{(Good\ Part)}</math> '''末项''' 对于最大下标为 <math>n</math> 的 <math>\rm PrSS</math> 序列 <math>S=(s_{0},s_{1},s_{2},\cdots,s_{n})</math>,其末项 <math>L=s_{n}</math>,即 <math>S=(s_{0},s_{1},s_{2},\cdots,L).</math> '''坏根''' 对于<math>S=(s_{0},s_{1},s_{2},\cdots,s_{n})|L=s_{n}</math>,若<math>k=max(0 \leq k < n|s_{k}<s_{n})</math>,那么坏根 <math>r=s_{k}</math>,即 <math>S=(s_{0},s_{1},s_{2},\cdots,r,\cdots,L).</math> '''坏部''' 对于<math>S=(s_{0},s_{1},s_{2},\cdots,s_{k},\cdots,s_{n})|L=s_{n},r=s_{k}</math>,坏部 <math>B=\{s_{i}|k\leq i <n\}</math>,即 <math>S=(s_{0},s_{1},s_{2},\cdots,r,B-r,L)</math> 其中 <math>B-r</math> 表示 <math>B</math> 不包含 <math>r .</math> '''好部''' 对于<math>S=(s_{0},s_{1},s_{2},\cdots,s_{k},\cdots,s_{n})|L=s_{n},r=s_{k}</math>,好部 <math>G=\{s_{j}|0\leq j <k\}</math>,即 <math>S=(G,r,B-r,L).</math> 对于<math>S=(s_{0},s_{1},s_{2},\cdots,s_{n})|L=s_{n}=0</math>,好部 <math>G=\{s_{j}|0\leq j <n\}</math>,即 <math>S=(G,0).</math> 可以注意到,根据坏根的定义,坏根<math>r</math> 有可能不存在。这将会导致不存在 坏部<math>B</math> 的 <math>\rm PrSS</math> 序列产生。例如: * <math>(0,1,2,1,0)</math> * <math>(0,1,0,0,0)</math> * <math>(0,0,0,0,0)</math> 实际上,这种<math>\rm PrSS</math>序列所表示的序数为[[序数|后继序数]],你很快就会在下文中见到它。 ==== 展开 ==== 所有标准的<math>\rm PrSS</math>序列都对应着一个序数。 对于一个标准的<math>\rm PrSS</math>序列 <math>S=(G,B,L)</math>,定义 <math>m,S[m] \in \mathbb{N}</math>,其展开规则如下: 若 <math>m</math> 存在, <math>L=0</math>时, <math>S[m]=(G,B,0)[m]=(G,B)[m]+1.</math> <math>L\neq 0</math>时, <math>S[m]=(G,B,L)[m]=(G,\underbrace{B,B,\cdots,B}_{m})[m].</math> 若 <math>m</math> 不存在, <math>L=0</math>时, <math>S=(G,B,0)=(G,B)+1.</math> <math>L\neq 0</math>时, <math>S</math> 是[[序数|极限序数]],且 <math>S=sup\{(G),(G,B),(G,B,B),(G,B,B,B),\cdots\}.</math> 若 <math>L=\emptyset</math>, <math>S[m]=S=0.</math> 显然,如果末项为 <math>0</math>,将不存在坏根;此时的 <math>B</math> 应被理解为删除 <math>S</math> 有限次末项的 <math>0</math> 后所得极限序数的坏部;如果经过有限次删除后,<math>S</math> 最终变为空序列,那么 <math>S=S[m] \in \mathbb{N}</math> ==== 形式化定义 ==== <math>\rm PrSS</math>序列可以看作是一个坍缩 / 折叠记号。 末项就是序列的结尾, 坏根就是从右往左数第一个比末项小的元素, 坏部就是坏根到末项(不包括末项)之间的序列, 好部就是除了坏部和末项外的所有东西。<ref group="footnotes">好部被称之为“好部”可能是因为展开时好部完全不用动,看起来令人舒适,因而得名”好“。</ref> 具体说来,末项非零的<math>\rm PrSS</math>是让序列末项折叠序列 <math>[\text{坏根},\text{末项})</math> 的重复。例: <math>S=(0,1,2,{\color{red}2},3,3,3)</math> 末项:<math>L=3</math> 坏根是从右往左数第一个比3小的数,也就是标红色的2. 接下来标出坏部(下划线): <math>S=(0,1,2,\underline{{\color{red}2},3,3},3)</math> 接下来,好部不用管,然后将末项抛弃: <math>S=(0,1,2,\underline{{\color{red}2},3,3})</math> 然后复制坏部: <math>S=(0,1,2,\underline{{\color{red}2},3,3},\underline{{\color{red}2},3,3},\underline{{\color{red}2},3,3},\cdots)</math> 我们就成功地展开了一个<math>\rm PrSS</math>序列。 ==== 枚举 ==== <math>()=0</math> <math>(0)=1</math> <math>(0,0)=2</math> <math>(0,0,0)=3</math> <math>(0,1)=({\color{red}0},{\color{green}0},\cdots,{\color{blue}0})=\omega</math> <math>(0,1,0)=\omega+1</math> <math>(0,1,0,0)=\omega+2</math> <math>(0,1,0,1)=(0,1,{\color{red}0},{\color{green}0},\cdots,{\color{blue}0})=\omega\times 2</math> <math>(0,1,0,1,0,1)=\omega\times 3</math> <math>(0,1,1)=({\color{red}0,1},{\color{green}0,1},\cdots,{\color{blue}0,1})=\omega^{2}</math> <math>(0,1,1,0)=\omega^{2}+1</math> <math>(0,1,1,0,1)=\omega^{2}+\omega</math> <math>(0,1,1,0,1,0)=\omega^{2}+\omega+1</math> <math>(0,1,1,0,1,0,1)=\omega^{2}+\omega\times 2</math> <math>(0,1,1,0,1,1)=(0,1,1,{\color{red}0,1},{\color{green}0,1},\cdots,{\color{blue}0,1})=\omega^{2}\times 2</math> <math>(0,1,1,0,1,1,0,1,1)=\omega^{2}\times 3</math> <math>(0,1,1,1)=({\color{red}0,1,1},{\color{green}0,1,1},\cdots,{\color{blue}0,1,1})=\omega^{3}</math> <math>(0,1,1,1,1)=\omega^{4}</math> <math>(0,1,2)=(0,{\color{red}1},{\color{green}1},\cdots,{\color{blue}1})=\omega^{\omega}</math> <math>(0,1,2,0,1,2)=\omega^{\omega}\times 2</math> <math>(0,1,2,1)=({\color{red}0,1,2},{\color{green}0,1,2},\cdots,{\color{blue}0,1,2})=\omega^{\omega+1}</math> <math>(0,1,2,1,0,1,2)=\omega^{\omega+1}+\omega^{\omega}</math> <math>(0,1,2,1,0,1,2,1)=\omega^{\omega+1}\times 2</math> <math>(0,1,2,1,1)=({\color{red}0,1,2,1},{\color{green}0,1,2,1},\cdots,{\color{blue}0,1,2,1})=\omega^{\omega+2}</math> <math>(0,1,2,1,1,1)=\omega^{\omega+3}</math> <math>(0,1,2,1,2)=(0,1,2,{\color{red}1},{\color{green}1},\cdots,{\color{blue}1})=\omega^{\omega\times 2}</math> <math>(0,1,2,1,2,1)=\omega^{\omega\times 2+1}</math> <math>(0,1,2,1,2,1,2)=\omega^{\omega\times 3}</math> <math>(0,1,2,2)=(0,{\color{red}1,2},{\color{green}1,2},\cdots,{\color{blue}1,2})=\omega^{\omega^{2}}</math> <math>(0,1,2,2,1)=\omega^{\omega^{2}+1}</math> <math>(0,1,2,2,1,2)=\omega^{\omega^{2}+\omega}</math> <math>(0,1,2,2,1,2,1)=\omega^{\omega^{2}+\omega+1}</math> <math>(0,1,2,2,1,2,1,2)=\omega^{\omega^{2}+\omega\times 2}</math> <math>(0,1,2,2,1,2,2)=(0,1,2,2,{\color{red}1,2},{\color{green}1,2},\cdots,{\color{blue}1,2})=\omega^{\omega^{2}*2}</math> <math>(0,1,2,2,2)=(0,{\color{red}1,2,2},{\color{green}1,2,2},\cdots,{\color{blue}1,2,2})=\omega^{\omega^{3}}</math> <math>(0,1,2,3)=(0,1,{\color{red}2},{\color{green}2},\cdots,{\color{blue}2})=\omega^{\omega^{\omega}}</math> <math>(0,1,2,3,2)=\omega^{\omega^{\omega+1}}</math> <math>(0,1,2,3,2,3)=\omega^{\omega^{\omega\times 2}}</math> <math>(0,1,2,3,3)=\omega^{\omega^{\omega^{2}}}</math> <math>(0,1,2,3,4)=(0,1,2,{\color{red}3},{\color{green}3},\cdots,{\color{blue}3})=\omega^{\omega^{\omega^{\omega}}}</math> <math>(0,1,2,3,4,5,...)=Limit\ of\ PrSS=\varepsilon_{0}</math> ==== 拓展 ==== <math>\rm PrSS</math>序列有两种拓展: * 高维PrSS,如PrSS原作者所创的[[BMS]] * 阶差PrSS,有两种形式: ** [[LPrSS]]及各种[[Hydra]]记号 ** [[HPrSS]],[[0-Y]],[[Y序列]]等复杂阶差型记号 它们以<math>\rm PrSS</math>序列为基础,刻画了非常巨大的序数。 ==== 历史 ==== 在2014/08/14,Bashicu首次提出并使用Basic语言定义了PrSS.<ref>Bashicu. basic言語で巨大数を作ってみたので上げてみる[EB/OL]. 2014, 08/14:109. https://gyafun.jp/ln/archive/ln10.html</ref> ==== 脚注 ==== <references group="footnotes" /> ==== 参考资料 ====
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